CPU之战!Intel和AMD到底哪家强?农企真的yes吗?游戏可未必

发布时间:2020-08-21

无论是游戏/工作主机,还是工作站、服务器,甚至数据中心,乃至超级计算机等都离不开CPU,CPU就好比计算机的中枢神经和大脑,CPU运算速度的快慢就好比人脑智商一样。做个简单比方,个人消费级计算机如果智力打比是婴儿的话,那么超级计算机就是智力天才的科学家。

超级计算机距离我们日常生活实在是太遥远了,但作为消费级的CPU处理器还是随处可见的,而目前桌面应用的就英特尔和AMD两家。Intel家的酷睿系列是主力产品,AMD方面则以锐龙系列处理器作为主力,并且都有各自的粉丝。至于这两家厂商到底谁更好?这绝对是一个历史遗留问题!双方支持者永不休止的争论!

首先intel和AMD成立已经有五十多年了,首先Intel是目前公认世界上最大的半导体公司,也是第一家推出x86架构处理器的公司,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉,成立于1968年7月18日。而 AMD比intel小一岁,成立于1969年全名超微半导体,世界上第一个双核处理器的品牌,也是目前唯一能与英特尔抗衡的CPU厂商,旗下的独立显卡部门也和NVIDIA平分天下。

首先从公司品牌影响力来说,相比英特尔,AMD在数据、盈利、股票、市值等多方面表现都还是逊色一筹。毫不夸张地说英特尔在一直以绝对的压制性优势霸占着市场,当年甚至还有i3、i5打败amd全家的说法。也正是拥有了如此优势,英特尔开始慢慢懈怠,酷睿年年出,性能年年挤,来来回回挤牙膏割韭菜,真当消费者是傻子呀!

不过这种情况在三年前,2017年开始发生了变化,随着AMD锐龙的一声“长啸”,无论在架构还是功耗和性能都追了上来了!而且通过在性价比上的优势,开始更多的DIY发烧友开始推荐amd。一句“AMD YES!”也慢慢传遍硬件圈,以至于连老大哥Intel也止不住的一直挠头,究竟发生了什么呢?真正的做到令老大哥牙膏厂紧张起来了!

完全可以说是翻身农企把歌唱,全新的RYZEN架构解决了多年来,稳定性不佳、发热量大、功耗大、温度高、驱动支持、一核有难多核围观等负面印象。如今的AMD产品有很多额外的优势,如集成散热、所有型号完全支持超频,更不用说各种各样的软件,如Precision Boost Overdrive的自动超频功能。

而且Socket AM4主板非常广泛的向前向后兼容性也带来了极大的好处,花在处理器和主板上的每一分钱都物有所值,还允许除了A系列之外的所有主板进行超频,对于用户来说这也是利好消息。反观英特尔价格昂贵、可超频的K系列处理器甚至不自带散热器。

不仅能超频的K系列价格不菲,你还需要购买昂贵的Z系列主板才能释放CPU的全部性能,因为B系列或H系列主板不允许超频。主板还以每代更换socket接口著称,这也就意味着无法在旧主板上使用新处理器,或者将旧的处理器装到新的主板上。

战术上的勤奋用来掩盖战略上的失误,这句话用来形容今天的CPU市场的牙膏大厂的状况,实在是太合适不过了。当年牙膏厂能一直做技术积累和技术攻关,尽早确定正确的发展方向,提前一众厂商推出7nm工艺的芯片,而不是疯狂涨价割韭菜挣钱!可能也不会在市场上被AMD反攻,硬是将三年前面临破产的农企拯救出了困境!

牙膏厂可以说是一步一步把自己逼上了绝路,比隔壁家老黄还惨,虽然老黄刀法出神入化,但依旧保持了高端领域的绝对定位没被农场攻破。而英特尔在这个领域一直都没有竞争对手,直到AMD的第一代Threadripper产品线打破了这个神话,AMD的旗舰产品Threadripper 3990X的64核心和128线程无人匹敌,而32核心和24核心的Threadripper 3970X和3960X型号也遥遥领先于英特尔的芯片,可以说整个Threadripper 3000产品线彻底打败了英特尔。

混了这么多年的老大哥,肯定不会这么一无是处的,毕竟瘦死的骆驼比马大。在超频方面的比较毫无悬念,英特尔能够提供更多的超频空间,同样级别的处理器,英特尔的芯片能够获得更高的性能。不够前提是你需要花更多钱的才能达到!因为只有昂贵的Z系列主板才能超频,还需要购置一款能够压制超频的散热器,才能获得英特尔的最佳性能。

最后就是在软件支持方面,这也是英特尔最后的倔强了!在这方面英特尔口碑还是一直都挺好的,尤其是游戏优化,Intel赢在主频上,在游戏性能表现方面,AMD是大多敌不过Intel大军的,而原因是目前游戏公司开发的游戏均没有对多线程有深度的优化,即便你提供16个线程,实际能调用的也就6至8个线程,因此在这种前提下,频率高、单核性能强的优势是更加明显的。

不过得益于线程超多的优势,在大多数渲染、建模、编码的专业应用,对多线程需求尤为明显情况下,这种时候多核多线程的AMD锐龙优势就相对明显多了。对于锐龙CPU游戏性能没有想象中发挥出色,AMD也马上作出了回应,表示游戏性能表现欠佳的根本原因是全新架构的CPU尚未对游戏进行深度优化,目前已经投入了300位工程师去解决这一问题。

毕竟市场是被资本掌控的,开发更多核多线程的游戏,需要更多的成本,同时也没有商业意义。但是只要更多的玩家开始接纳AMD锐龙,那么在资本的驱使下,开发者便会基于这个前提去开发更能挖掘CPU多线程性能的游戏,不过这也不会短时间就能够马上实现的。

况且目前绝大多数游戏开发引擎都是基于Intel硬件以及Intel编译器来开发的,AMD锐龙想要在短时间内优化反超Intel,这是不现实的事情,优化也许有一定作用,但不会是革命性的效果。综合来说,Ryzen还是非常给力的,是货真价实的AMD YES!不过这样的表现,并不能直接令消费者买单,AMD要走的路依旧很长,不过相信以后会有更多的人大声喊出“AMD YES!”

据外媒报道,截至到2019年第四季度,在整个消费级X86 CPU市场,包含桌面平台、移动端平台(笔记本和LOT物联网平台)中,AMD所占份额为15.5%,全年增长率达到了32.4%,但对比Intel依然相距甚远,Intel依然占据了84.4%。具体到桌面端,AMD也只占据了18.3%的市场份额,Intel则占据剩下了81.7%。

emm......怎么说呢,近年来“AMD YES!”的口号确实越来越响亮了,不过可能大多人心态都是这样的,打心底还真的是支持AMD能与Intel肩并肩。因为只要AMD翻身把歌唱了,Intel的“挤牙膏”战略就到头了,想割韭菜不被骂,就得来点诚意出来,这样才能够买到价格更适合性能更强的Intel产品了......

如果你希望自己的主板能玩久一点,升级CPU能省心省钱一点,那AMD锐龙无疑是更适合你的。同时你也是专业软件、视频剪辑、渲染的用户,那么价格更低,线程更多的AMD锐龙也会更适合你。但你是纯粹的高端游戏玩家,那么英特尔配高端显卡使用无疑是目前最优的选择,有必要的话双路SLI也是极好的。

没有最好的硬件,只有最对的需求,按照自己的需求去合理利用预算,才是我们最应该做的!