雷蛇 Viper毒蝰评测:69克超轻 你想要的操作可以随便甩起来了

发布时间:2019-09-05
提到雷蛇,第一时间你会想到什么?小编相信很多朋友第一时间都是想到“灯厂”,毕竟外设玩灯这这种事,雷蛇的水平能稳稳站在前三。除此之外,可能一些老资历的玩家会想到“蝰蛇”,毕竟这款鼠标当年也是赫赫有名,到现在仍然身处在售产品线当中。只是一直都看到炼狱蝰蛇,年纪稍微大点的朋友可能会觉得审美疲劳,感觉雷蛇到现在还是靠蝰蛇的威名在打天下。
事实真是如此吗?最近小编收到了新款Viper。只看英文名字感觉还是挺新奇,但一听到“毒蝰”这名字……得,蝰蛇的光环还是没散是吧?更有趣的是,“Viper”这个名字其实早在雷蛇产品线中出现过,究竟雷蛇搞的是哪一出?

雷蛇 Viper毒蝰游戏鼠标 外观赏析


首先我们来考个古,对应“Viper”这个名字的鼠标,当年究竟是长什么样子的。看到相关图片(上图),再研究下相关资料,我们就能明白此Viper不同于彼Viper。当年的Viper是雷蛇历史上的第一款光电鼠标,但由于当时的技术并不成熟,因此它更多充当了探索市场的作用,后来蝰蛇出来了就更没有这款鼠标什么事了。因此讲得难听点,这次新款也叫Viper,多少有点借尸还魂的意思。



那么这个魂究竟还得怎么样?一看毒蝰的包装,就知道“借尸还魂”的说法要推翻,应该叫“重生”才对。将两款Viper放在一块儿比较,会发现两者真的完全不一样,不,也许还有一点是相似的——它们都承载了革新自身产品线,甚至是鼠标行业技术的责任。毒蝰究竟有什么全新的亮点,接下来我们一块来深究。

 

看到包装的时候,我们就能发现毒蝰的表面工艺和现在的鼠标不太一样。打开包装放在手上盘一下,会发现毒蝰表面进行了磨砂处理。在类肤质涂层已经成为游戏鼠标行业惯常处理手法的当下,采用磨砂处理的毒蝰无疑显得有些特别。这样的磨砂处理除了能弱化毒蝰表面LOGO和实际灯光表现(讲真毒蝰的灯光搁在雷蛇产品线内的确不算耀眼了),对实际操作又有什么变化呢?我们将在主观试用环节和大家详细分享。

 

表面工艺的截然不同固然引起关注,毒蝰背部曲线显得平坦很多,这也是一个关注点,毕竟是一个逆潮流的做法。有关注现在鼠标产品的朋友会发现,现在鼠标的设计有两个共同点,一个是上面说的表面以类肤质涂层进行处理,另一个是鼠标背部曲线隆起较高并且靠后。毒蝰的曲线隆起位置虽然算不上很前,但也是要比现在的鼠标靠前一些。加上较为平坦的曲线隆起,定然会产生全新的手感体验。


除了这两点之外,毒蝰还有一个有意思的地方,就是所采用的线材。有些朋友可能会觉得好奇,这不就是现在经常用的编织线吗,还能有什么特别的吗?雷蛇方面称这种线材名为“SppedFlex”,不仅更加耐用,而且更加柔软。通过揉捏感受,我们能发现这款线材的感觉介乎在传统的塑料外皮线材和现在常见的编织线材之间。线材在桌面上的长度以及材质其实还是会影响操作时的手感,具体表现如何,我们仍然要卖个关子。



在这三点之外,毒蝰的外观设计还是和现在的主流设计思路比较符合。其外壳采用了区域分离的做法,这并不只是现在鼠标设计上常用的语言,而且在老Viper身上也是用的这种做法,可以说雷蛇的理念还是很超前的。毒蝰本身是一款对称设计的鼠标,这也能勉强算上一个特点吧,毕竟现在我们能看到的鼠标,越来越多都是采用右手倾向的设计了。


 

因着对称设计,雷蛇为毒蝰的左右两侧都配置了两颗侧键,对称的鼠标设计很好适应左右手,进一步方便用户的使用。如果感觉四颗侧键才能满足游戏操作的朋友,可以通过驱动程序把这四颗按键都配置上功能,毕竟都是大人了,全都要又有什么问题呢?在观察按键的同时,我们还能看到毒蝰的蒙皮面积搁在现在的游戏鼠标里是比较大的,不过蒙皮上的花纹设计就比较简单,仅是通过密密麻麻的点来提升摩擦力。

 

雷蛇 Viper毒蝰游戏鼠标 主观试用及总结


 

对比外观设计,毒蝰的驱动程序就要显得低调很多,还是雷蛇官方的那款雷云驱动。通过驱动程序设定不同按键的功能,或者录制宏按键功能,这些都是很常见的。这次我们来看看雷云驱动能为毒蝰实现些什么功能。

 



作为一款有灯的外设(貌似就没见过雷蛇哪款产品没有灯),雷云驱动里面的“Studio”页面,为用户提供了相当详细的设置细节。通过Studio页面的设置,我们能更深一步明白为什么大家都把雷蛇叫“灯厂”,因为这些功能的设定实在太详细,只要不怕麻烦,能在毒蝰身上实现独特的灯光展示。



前面我们提到,由于毒蝰采用磨砂表面,因此尾部的logo不那么显眼。在接上电后我们能发现,在亮度控制得当的情况下,磨砂表面下的灯光透出其实更有科技感。看腻了“类肤质涂层+灯光”,看看这样的组合感觉也相当不错。

此外,在驱动程序的“鼠标”选项中,我们能对毒蝰的具体性能进行调试,甚至还提供了鼠标垫表面校准的功能。看来雷蛇是真的希望毒蝰能成为一个真正的性能标杆



从外观设计看,毒蝰的很多理念和当下的游戏鼠标都有所不同,让人隔着鼠标都能感觉到雷蛇开发当年Viper时候的心气劲儿——现在的毒蝰也是奔着要当行业新标准的目标来的。如果毒蝰真的是成为一款这样的鼠标,那可不能只在外观设计上下功夫,幸好雷蛇交出的功课也不弱,传感器采用的是原相的PAW3390。这款传感器之前已经在雷蛇的曼巴眼镜蛇精英版上用过,相信雷蛇对它的调教应该也是有经验了。

对比原相PAW3390传感器,雷蛇在毒蝰上用的微动其实更值得关注。这颗微动是雷蛇独占,寿命能达到7000万次,从硬件上有底气摆脱“雷蛇爱双击”的尴尬处境。微动寿命提升了,传感器性能保障了,外观设计改变了,毒蝰在实际使用中的手感会有怎样的变化呢?

 

接下来我们把毒蝰带入实战中,详细体验毒蝰的手感。其实抓起毒蝰的时候,第一感受不是曲线变化,也不是表面材质带来的手感差异,而是“好轻”!对比现在动辄接近100g的鼠标来说,毒蝰的重量仅为69g。可别小看这一两都不到的手感差异,在长时间使用之后产生的疲劳真是会有效减轻,聚沙成塔这话说得是一点都没错。

在实战过程中,最高DPI能支持到16000的毒蝰,在不同分辨率下都能表现出稳如泰山的精准移动表现。这不仅和毒蝰所采用的PAW3390引擎有着一定的关系,雷蛇多年以来在鼠标调校上的经验也使得毒蝰的表现更稳定。

至于握持手感,坦白说背部曲线的隆起高度和位置的确会让人有截然不同的感觉,尤其是小编这样用惯了罗技/赛睿鼠标的人,一开始真的有点不习惯。不过稍微适应一下,就会觉得这样的曲线设计其实更适合在射击类游戏中移动,特别是精准瞄准的时候,感觉手感的精度会有所提升。

对比交出满意答卷的移动和握持,我们对毒蝰的按键手感更有表达的意愿。这颗寿命能达到7000万次的微动,是通过全新的微动设计来实现的。全新的设计不仅能带来更长的微动寿命,而且还能有效提升微动响应的速度,达到约0.2毫秒的表现。看看上面这张魔性的动图,就知道这颗微动按起来的反应有多爽快。配合毒蝰的外壳厚度和设计,可以说它的表现相当适合那些“手抽筋”的玩家风格,用起来别提有多爽快了。

总结

当年的Viper,怀揣着“雷蛇第一款光学鼠标”的威名而来,虽然并没在历史长河中留下太多的记忆,但也为雷蛇往后的发展奠定了基础。这段时间用的Viper毒蝰游戏鼠标,不仅延续了这股精神气儿,而且雷蛇还在它身上用上了许多首发技术,俨然有把毒蝰当成是下一代旗舰的“启示录”。

 

对比旧Viper更像一个概念性产品,全新的毒蝰给人感觉是跟上甚至超越了这个时代对游戏鼠标的要求。雷蛇精心打造这款产品,是对自己的超越,是对玩家的福利,更是对这个行业的驱动。毒蝰究竟能走多远,行业将因为这款鼠标有什么变化?我们拭目以待。